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3D开发基础
Table of Contents
MVP 矩阵
相机
MVP 矩阵
M(model) : 世界矩阵
V(view) : 摄像机矩阵
P(project) : 投影矩阵
T(transpose) : 矩阵的转置
IT(inverse transpose) : 转置的逆矩阵
相机
正交投影相机:三维空间内平行的线,投影到二维空间中也一定是平行的。适用于制图、建模
透视投影相机: 近大远小,接近人眼效果
Unity-正交、透视相机原理